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  工業設計就是專門解決工業產品外觀造型的科學方法。作為一門學科,在國外已有近80年的歷史,改革開放後才傳入我國。下文是小編為大家蒐集整理的的內容,歡迎大家閱讀參考!

  篇1

  談創意產業與工業設計的關係

  創意產業和工業設計在實際社會生產中的作用得出二者具有相互依存、相輔相成的關係,工業設計的發展能促進創意產業的發展,同樣,創意產業的發展也能促進工業設計的發展,兩者脣齒相依,共同發展。創意化和產業化是創意產業的兩種執行模式,創意產業本身就是這兩種執行模式的結合,並不斷重複著“創意的產業化”和“產業的創意化”,這兩種執行模式互相結合、交替執行,共同確保創意產業平穩、迅速、持久的發展。

  一、創意產業對工業設計的影響

  創意產業是文化藝術和技術創意同商品生產相結合的產業,行業範圍包括新興的網際網路與行動通訊平臺上的資訊創造、數碼娛樂、電腦軟體開發、動畫製作、以及滲透了當代科技與當代文化的表演藝術、電影電視、出版、藝術品、音樂、建築、廣告、時裝、產品設計等等。由於創意產業不少是全新的產業形態,或只是成熟的產業形態但經過了創意激盪也成了新興的產業,所以它是需求還不穩定、市場不成熟、產業鏈不完整的風險產業,但有弊有利,同時又是有效需求高速增長、市場前景十分廣闊、經濟效益非常誘人的朝陽產業。

  由於創意產業是在知識經濟時代中發展起來的,所以是一種推崇創新、推崇個人創造力、強調文化藝術對經濟的支援與推動的新興的創新型產業,是技術、經濟與文化三者的有機結合,它體現了從技術創新到人文創新的轉變。如羽毛國畫,現已囊括重慶第二屆工藝美術展金獎等重要獎項,成為業界一顆耀眼的創意新星。其採用天然真禽羽毛為原材料,經防蛀、滅菌處理,純手工製作而成。利用羽毛的天然顏色和自然紋理,浮雕、平鋪形式,予以藝術再現,這也是羽毛畫獨特工藝風格,而且色澤豐富鮮豔永不褪色,給人以自然天成之美感,因而具有很高的觀賞價值和收藏價值。 如圖一

  創意產業的基礎在於創意,前景在於產業。同時,創意產業還迎合了知識經濟時代人們對文化精神產品日益增長的消費需要,因而具有廣闊的發展空間和深厚的發展潛力。如美國迪士尼公司The Walt Disney Company,二十世紀三四十年代,依靠米老鼠起家,製作動畫片,四十年代,涉足真人電影領域,而當今的迪士尼卻已遠遠不止於從事動畫電影這一個行業了,涉足於手錶、飾品、少女裝、箱包、家居用品、毛絨玩具、電子產品等多個產業。由於許多人都是從小看著迪士尼的動畫片長大了,所以迪士尼所涉及的各大產業都受到了廣大消費者的一至好評,取得了豐碩的商業價值。使得迪士尼公司從單一的經濟模式,轉變為多種經濟體制。

  二、工業設計對創意產業的影響

  工業設計是創意產業重要的支撐部分,缺乏了工業設計的創意產業恐怕難有今天的影響力。工業設計作為企業在全球競爭中的重要利器,所產生的高附加值被越來越多的國家和企業所關注。索尼公司董事長兼CEO大賀典雄曾說:“設計是在市場上將一種產品與另一種產品區分開來的唯一的東西。”工業設計對創意產業的推動作用可在很多國家和企業的案例中得到證明,例如韓國曾經是一個保守、落後、貧窮的東亞島國,在亞洲金融危機的打擊下一撅不振。

  1.工業設計對創意產業的推動

  工業設計是為製造工業產品所進行的設計,從經濟、技術、藝術等多角度,對工業產品進行綜合性設計,創造出滿足消費者需求的新產品,不論是從功能上還是精神上。它包含產品外部和內部設計的整個過程,它的創造過程對產品的外觀效能,生產技術的發揮,以及品牌建設產生最直接的影響。在創意產業下,是創意產業主要的依託載體。如蘋果公司在1998年,正式推出了具有全新理念的蘋果i mac電腦,將主機、顯示器與音箱融為一體,外形上採用半透明狀、五種顏色的彩色外殼。儘管i mac在技術與技能方面並無太多過人之處,且售價比其他電腦高出數百美元,但產品推出市場後,卻受到了熱烈歡迎。1998年9月,美國權威市場調查公司pcdata的統計資料表明:上市只有l7天的I mac在8月底迅速躋身美國電腦市場銷售排行榜第2名。這就是創意產業的魅力所在,蘋果公司真正懂得什麼是真正的核心產品。

  由此可見工業設計是作為企業在全球競爭中的重要利器,尤其是當前在經濟全球化日趨深入、國際市場競爭激烈的情況下,工業設計早已成為國際製造業競爭的源泉和核心動力之一,而產品的國際競爭力將首先取決於產品的設計研發能力。此時,注入了創意產業下的工業設計已不再僅僅是一個理念,而是有著巨大經濟效益的直接現實反映。這就是通過產品的創造來實現的創意經濟價值。

  2.創意產業中工業設計的特點

  創意產業具有諸多方面的特點,這些特點具有傳統生產型產業所不具備的因素,這些特點直接造成創意產業下的工業設計產品的特殊性,主要包括:

  1需求的不確定性

  創意產品的消費是主觀性的消費,消費者的滿意度是個主觀的問題,沒有人能夠準確預測消費者將如何評判新出的創意產品。同樣作為創意產品,純粹的藝術品要比擁有了創意內涵而提升了附加值的傳統產品更難預測。前者的推出就將是生產出的新產品,例如一幅油畫擺在消費者面前,通過再創造,創意產品可能會得到消費者的認可,帶來比生產它們要高的多的鉅額財富,也可能會找不到認可它的買家。

  2表現形態的多樣性

  創意產業領域需要大量的創新,而科學技術的發展又為創新提供了動力和技術保障。多元化的技術為產品的帶來了多樣的創新素材和多種的技術手段為產品的創造提供了技術支援,形成千姿百態的新形式,因此催生新的產品概念。

  在協作生產過程中,各種不同技能的專業人員在一起工作,並把個人品味傾注於產品的質量與形態中。同時,創意產業從業人員的工作角色也具有多重性。比如說生產一輛汽車,取材需要塑料廠、玻璃廠、鋼鐵廠、皮革廠等支援,技術上需要空氣動力學、美學、力學、材料成型技術、汽車電子控制等支援來組合兩萬多個零件。因此, 一個創意產品的產生,需要多方的合作,這種合作既有創意合作,也有技術合作,還有服務合作。合作雖然在一定程度上使生產 組織行為複雜化,特別是創意方面的合作,但卻是生產複雜的創意產品所必不可少的。

  3創意接受的差異性

  創意產品是仁者見仁智者見智的體現。創意產品的質量有很大的不同,消費者的看法也難預測。如我們無法簡單的評價一部商業電影和一部 藝術電影孰優孰劣,看似客觀的票房在這兩身上也沒有什麼說服力。同樣是商業片,由於題材、拍攝技法、表演方式等模式上相當,質量上的評價比較才是可行的,可在這樣的影片中,創意的匱乏已經使影片失去了感染力和號召力。

  再次創意產品注重的是原創性,創意產品的生命力是創意,是個性,這就造成了創意產品的形態和品質都各具特色,所以它們本身就缺乏客觀的可比性。因此 文化類服務的質量帶有很大的不確定因子,昨天的一場演出可能是有欠缺的,但到了今天的就可能是相對完美的。因此可以說,文化服務的質量是由文化服務的生產者和消費者共同“決定”的。

  4價值的永恆性

  很多創意產品被消費後,它的物質載 體會被損耗,但它的文化價值卻永遠不會被磨損。創意產品一般不會由於消費而貶值或質量下降。從本質上來看,創意產品消費更多的是精神上的消費而不是物質上的消費。例如 文學作品內容是文字資訊,載體如紙張可能是消耗品,但是它的內容價值可以供人們多次消費,反覆使用,並不會因為觀賞之後而磨損,工藝 美術品的內容是美感的造型,而載體是紙張、木材、絲織品、樹根、陶瓷等各色各樣的物品,也不會因為觀賞之後而磨損。今天,人們把傳統古典小說再創造成京劇、粵劇、連環畫、動畫片、芭蕾舞、電視劇、音樂劇、電影、交響樂曲,再錄製成CD和多媒體光碟等數字產品,將產業鏈繼續延伸。3總之,創意產品的消費是一種欣賞性的精神消費。創意產品通過再版、複製和消費,會讓更多的人瞭解、欣賞其中的文化價值,使得創意產品的價值具有永恆的意義。

  三、結語

  創意產業是無邊界產業,它可以融合到任何產業裡,並以一種新的思維方式提供新的思路 發展模式,去實現產業模式的升級以及創新。另外創意產業需要文化的含量,也需要科技的含量。科學技術是創意產業的推動力,也是核心競爭力,創意產業運用現代化高科技來構築競爭的壁壘,科技的未來發展不斷擴充套件著創意產業的領域,來提升著創意產業的競爭力。

  所以在實踐中,依託城市的文化底蘊、人才的優劣、現代科技的發展,推進城市創意產業的成長。如創意 農業、創意旅遊等複合型的新產業業態不斷呈現,創意產業為 社會和自己創造著財富。對於根據自身發展狀況來制定企業或個人發展路線,依靠國家政府的政策政法來推進和保護創意產業發展是必要的。

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