中國象棋常識

  中國象棋在中國有著悠久的歷史,屬於二人對抗性遊戲的一種;下面是有,歡迎參閱。

 

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  1、歷史

  象棋,即中國象棋,英譯Xiangqi。關於象棋的起源年代,以及發明人,目前已無從考證,不過春秋戰國時已有象棋確是事實,《楚辭·招魂》曾記載“蓖蔽象棋,有六簿些;曹並進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些”,當然,這時的象棋與現今象棋存在一些不同。象棋真正的定型,應該是在宋朝,以陳元靚的《事林廣記》為證,其中記錄編寫的棋局,與現今象棋完全一致。

  2、記譜

  象棋的記譜由四字組成。第1字是棋子的名稱;第2字是棋子所在縱線的數碼***紅黑雙方均由自己右邊開數,紅用漢字一至九,黑用數字1至9***;第3字表示棋子移動的方向,向前走用進,向後走用退,橫走用平;第4字是棋子進退的格數,或平後到達縱線的數碼。以順炮為例,應為炮二平五、炮8平5。

  3、佈局

  中炮對屏風馬、中炮對反宮馬、中炮對單提馬、順炮、列炮、仙人指路、飛相、過宮炮、仕角炮、起馬

  4、殺法

  雙車錯、大刀剜心、臥槽馬、釣魚馬、掛角馬、八角馬、高釣馬、馬後炮、勒馬車、雙馬飲泉、天地炮、鐵門栓、重炮、夾車炮、三進兵、白臉將、海底撈月、老兵搜林、側面虎、三子歸邊、悶宮、窒殺

  5、十訣

  不得貪勝、入界宜緩***援***、攻彼顧我、棄子爭先、舍小就大、逢危須棄、慎勿欲速、動須相應、彼強自保、我弱取和***勢孤取和***。

  中國象棋佈局:

  ***1***"馬靈活":

  由於"馬"的子力特點,馬與車的出子形式不同,要求也不同。佈局階段,馬路要活,但勿輕動。馬是中距離作戰子力,行動不及車和炮靈活、迅速,更由於佈局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動要受到一定的限制。所以在佈局階段,馬不宜輕進,但馬路要活,隨時保持出擊姿態,待時機成熟,即與其它子力相配合就可出擊。因為兵卒能活己方、制敵馬,所以兵卒對馬的靈活性有著重要的影響,幾乎在所有的佈局中,一方都要挺起一個或者兩個兵***卒***,以便自己的馬靈活。在佈局階段,馬的靈活程度對局勢的影響很大,有時甚至直接影響到中局或殘局。

  ***2*** "車要通":

  車是三軍主力,行動迅速,威力最大。在佈局階段,車具有威脅對方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對方弱點和支援己方弱點,甚至直接威脅對方主帥等諸多功能。因此,在佈局時出動車應該是第一位的。在現代佈局中,也處處體現了這一原則。

  ***3***子力的協調性:

  子力的協調性是指子力要平均發展,子力的分佈要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運動,過疏則難以配合作戰和進行戰術組合,降低子力的戰鬥力。兩翼子力最好要均衡發展,儘量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協調,利於攻守。

  ***4***"炮的走法":

  "炮"在佈局階段大都用來聯絡左右,封鎖或壓制對方,有時也能起到遙控牽制的反擊的作用。炮只有在疏密適宜的位置,且有炮架時才易發揮威力,所以在佈局階段,炮一般不宜過早出動或發出,如輕發易失掉威力。在有的佈局中,炮的出動是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署,例如:屏風馬的雙炮過河、中炮直車對左炮封車的黑方8路炮等等。

  ***5***先手:

  在佈局階段儘快出動己方大子的同時,要注意抑制對方大子的出動,取得對局勢的控制權和主動權,即所謂"先手"。在佈局的發展過程中,始終存在著儘快己方大子與抑制對方大子出動的戰鬥,這是佈局中的主要矛盾。

  ***6***子力的的聯絡性:

  子力的的聯絡性是指子力要互相保持聯絡,左右陣形要互相呼應,子力配置要互相掩護照應,進攻退守行動要統一。聯絡性強可以增強子力的攻守效能,並可避免前後左右脫節,減少對方的威脅與追逐。

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