電視節目製作設計教學應用實施研究論文

電視節目製作設計教學應用實施研究論文

  第1篇:電視節目製作中非線性編輯系統的應用研究

  在科技飛速發展的今天,我國的電視業也在蓬勃發展中,在發展的道路上不斷創新新技術。當今我國人民已經離不開電視節目的陪伴,在電視臺錄製節目時,已經廣泛採用了非線性編輯系統,透過數位電子技術與計算機技術已經可以將非線性編輯系統的利用率提升到最好的效率。經過不斷創新與研究,電視業已經可以運用資訊科技的手段來改善編輯系統的劣勢,從而產生高效的工作效率。

  1非線性編輯系統的概念

  1.1非線性編輯系統介紹

  在傳統編輯方式中運用簡單的磁帶進行編輯製作,這種編輯方法很老舊並且效率低。在電視業蓬勃發展的今天,非線性編輯已經取代了傳統編輯方式,在透過運用專業的硬體裝置與編輯系統,將影片的編輯工作統一放置在電腦中進行,透過時間的先後順序進行非線性編輯,這種方法比傳統磁帶制編輯方式便捷並且高效,提升了工作效率並提升了編輯過程中工作思路。在電腦中可以對多個影片進行快速選擇與呼叫,節省了編輯過程中的繁瑣流程,快速並有效地提升時間上的使用,降低了使用素材時出現的混亂現象。透過計算機與編輯處理軟體強大功能,使得影片影象的質量得到了較高提升,同時也將非線性編輯對電視節目製作上提升了效率,對影片的剪輯工作與儲存空間進行了節省與簡易化的目標。

  1.2非線性編輯工作的原理

  在對非線性編輯工作的過程中,對攝像機、錄影機或視音訊模擬採集訊號源,再透過計算機對視音訊處理卡進行轉換,在轉換的過程中產生數字訊號,再運用計算機數字壓縮的技術對資料流進行整合並儲存在電腦硬碟中。如果電視臺配有攝錄一體機的話,則可以省略一些步驟,簡化掉A/D之間的轉換,直接透過採集到的數字訊號傳送到硬碟中,經過電視節目編導的創作理念對硬碟中影象、影片、音訊等各種資料進行影片編輯軟體的編輯工作。在編輯過程中使用特效、字幕、特效等處理手段進行藝術加工,得出的編輯成果傳送到板卡,透過D/A轉換與數字解壓縮得出模擬訊號之後進行錄製,或錄製工作中直接採用輸出得出的數字訊號。

  1.3非線性編輯系統在工作中的特性

  非線性編輯系統在編輯中提高了工作中的效率,將儲存空間進行了有效的節省與最佳化。非線性編輯系統的特性在於必須在計算機中進行編輯工作,將計算機平臺當作一種儲存的媒介,替代了之前的傳統磁碟儲存模式,在磁帶編輯模式中的複雜的操作與低效的工作效率、單一時間的順序編輯等問題都將透過非線性編輯系統所取代。在非線性編輯的工作中可以對電腦中的素材進行快速呼叫與查詢,提高了工作效率。

  透過非線性編輯系統的強大功能來增強影片影象的質量,在製作節目時應用非線性編輯系統,編輯人員會將編輯好的素材儲存到硬碟中,在透過數字化處理時將素材進行重複性複製,避免了之前傳統老舊的磁帶雜音與磨損現象,將聲音出現噪音或者影片出現失真、延遲等情況有效改善。在編輯中採用分量化採集方式或者SDI的先進技術進行編輯訊號的工作,這有效地解決了之前傳統年紀工作中特技臺與字幕機造成的影象質量較差、訊號接收不強等問題,透過計算機影片影象處理軟體在編輯過程中進行格式上的轉換,從而在對素材訊號的提取中產生不同的壓縮比。

  豐富影片製作功能需要透過非線性編輯系統來完成,將工作變成一種樂趣。在傳統的磁帶編輯工作過程中,往往只是單一性質的進行編輯工作,這使得效率低、工作單一枯燥。在使用非線性編輯系統的過程中,編輯人員可以對影片製作的過程進行豐滿與創意化,這使得編輯工作得以愉快地進行下去,從而提高工作效率與工作激情。

  在使用非線性編輯系統的過程中可以將格式隨意轉換,與傳統老舊的磁帶編輯方式相比較之下,可以剔除單一性質的編輯格式。透過計算機可以實現非線性編輯系統在多種格式的快速互相轉換,例如AVI、WAV、JPG等格式之間進行隨意轉換,給節目的製作與編輯提供了高效的便利性與實用性。

  2在電視節目製作中非線性編輯的應用技巧

  在電視節目的編輯中,非線性編輯系統無疑是強大並且優勢明顯的編輯方法,編輯人員可以將素材進行整合,可以隨時檢索、刪除、插入與存取,這種編輯方式可以提高編輯人員的工作效率並且不會因為重複性的編輯導致素材的質量降低。筆者以自身使用的索貝系統為例,透過索貝系統的素材的存取、字幕、特效與鏡頭的組接談談在使用過程中的感受。

  2.1素材的存取

  輸出與輸入決定著非線性編輯系統,在製作人員進行編輯的過程中對素材存取的方式,在存取中使得素材方便、快捷與高效率,但在實際的編輯過程中,編輯人員需要很多素材進行編輯,這也導致了很多無用素材佔據著硬碟的位置,並且在進行編輯的過程中會出現小影片視窗會使整個顯示螢幕擠滿,這將給編輯工作帶來素材上不精確的查詢問題。筆者根據多年的編輯工作經驗,覺得在對素材進行管理時應該提高素材的存取的合理性與效率性。首先在計算機中做好素材的備註工作,在對不同型別的素材進行分類與標識,這樣就可以有效提高檢索中的便捷性與實用性。在存取中應對節目的長短與硬碟自身的容量進行尋找素材,並將素材進行合理的壓縮。例如節目的素材較少就可以選擇低壓縮比或者直接不壓縮,這麼做可以保證影片、音訊的質量,畫素材量較大的新聞類節目可以選擇高壓縮比。非線性編輯系統在視窗化中需要新增、查詢、刪除、排序等功能對素材進行操作,這對素材視窗的把控與管理也是很重要的,因此我們將以素菜的型別分成多種段落,並將素材存放進不同的視窗中。

  2.2鏡頭組接

  在非線性編輯的過程中可以分為以下3個步驟:輸入、編輯、輸出。影片與音訊的編輯是電視製作人員的核心工作,本人在編輯的過程中常常會遇到收集的原始素材較凌亂且許多鏡頭都是斷斷續續的片段所組成的。在製作節目的過程中就需要編輯人員對內容的整體認識與把控,做到內容熟悉與操作上的熟練,並根據節目上的需要加強編輯意識上的提升。只有將自身的業務技能提高才能在雜亂破碎的鏡頭前進行思路清晰的製作,對有價值的鏡頭進行有效提取。在非線性編輯的工作中鏡頭的銜接與組合也是十分重要的,零碎的鏡頭需要經過自主的客觀思維與對觀察事物產生的規律感進行組合。透過對實物觀察產生的規律感與優秀的邏輯思維能力才可以將鏡頭完美地組合在一起,透過對鏡頭篩選與近、中、遠景的合理利用,將新聞的主線進行梳理,從動至靜相結合並對鏡頭的長度進行有效掌握。在編輯中需要對景別的變化與機位進行注意,還將保持色調與影調的統一。只有這麼做才可以將作品創造的與眾不同並擁有靈魂。

  2.3在編輯中新增字幕

  電視節目中字幕是視音訊的補充與延伸,在試聽方面字幕的表達力會更直接,在電視節目的解說詞與同期聲搭配在一起會更好地讓主題更鮮明,要做到畫聲同步,在電視節目中字幕的重要性顯而易見,在此不再多講。本人在運用索貝編輯系統工作時,會用到字幕編輯視窗,從系統選單中開啟字幕元件,在字幕元件中拖動滑鼠並選擇字幕的長度與範圍,這樣對字幕的起始與結束不僅可以進行有效的調整,還可以對字幕的出入時間上進行設定。

  2.4非線性編輯系統中的特技運用

  在使用非線性編輯系統的運用中,可以根據編輯人員的特色創意與節目中的需求進行有機的貼上與刪除特技效果,這讓電視節目中的使用特技變得簡潔與便利。在特技的選用上如需刪除的話,只需要點選左鍵就可以有效的刪除該特技,十分的簡單。在編輯過程中對特技的複製與貼上也可以透過滑鼠來完成,在進行貼上的過程中可以新增一些有趣的特效,例如馬賽克或對聲音上的特殊處理等。在非線性編輯系統的強大運作下,這些技巧都可以輕鬆的實現。

  3在節目製作中非線性編輯系統所遇到的一些問題

  3.1字幕安全框與監視器

  在觀眾觀看電視時不會對顯示畫面中的安全框有所注意,節目在電視上播出時並不是影片全部的畫面,而在電視節目畫面的最外圍還有部分畫面內容。在電視節目中出現範圍安全問題的原因,是指在還原裝置在電視接收中,對影片訊號掃描過後存在的現象。在我國電視臺的非線性編輯工作中都有對安全框的需要,這對我國電視節目編輯與製作人員,在對字幕進行設計位置時提供了有效幫助,從而避免對電視畫面不完整的情況發生。

  3.2電視播出畫面的場序

  “隔行掃描”是電視中播放中的一個概念,計算機的顯示屏在顯示影象生成技術中則是運用逐行掃描形成的,編輯人員在透過計算機進行非線性編輯電視畫面時,將電視的隔行掃描在電腦的逐行掃描中進行顯示,就會出現某種問題,例如在畫面成像中會出現抖動與鋸齒等問題。將電腦中編輯以及製作好的檔案輸入之後,要在電視中進行試播,或者透過渲染輸出進行帶場,這樣將會對電視螢幕顯示的平滑無問題效果做到最佳化。

  3.3聲音電平不均勻

  在非線性編輯系統中不論是視音訊還是音效卡都有自身的獨特性,在非線性編輯系統的輸入音訊訊號的問題中,一般是按照立體聲的方式進行處理的,在工作中應該保證聲音不失真,編輯人員需要將音效卡的左右聲道在調音臺中進行合成,在合成一個聲道之後再輸出到錄影機裡,保證聲音的準確性,如果編輯人員僅輸出一段聲音,那樣就聽起來特別的突兀,反而影響到聲音的質感,編輯人員應在此注意這一音效卡的特點。

  4在電視製作中運用非線性編輯的工作流程

  在製作電視節目中應用計算機操作進行非線性編輯,透過運用較專業的計算機編輯軟體,對影片與音訊資料進行有效的修改。以下是筆者在電視編輯與製作中運用非線性編輯的具體方法與流程介紹。

  4.1對素材的採集

  採集素材是非線性編輯製作首要工作,採集素材是指對影片與音訊檔案進行挑選與採編的過程。編輯人員在採集時應對素材進行篩選,透過高速度儲存率將採集的原始素材儲存到專業的SCSI硬碟中。在系統中將素材進行分類儲存,這對之後的查詢有快捷、有效等好處,可以將時間進行高效的利用並且不會出現素材混亂等現象。使用較為先進的介面技術在編輯工作的過程中得以使用,對完善訊號進行有效的作用。

  4.2對節目進行編輯

  在對節目的編輯中可以分為兩個步驟:1)將素材匯入編輯軟體。編輯電視節目的基礎在於素材上的使用,在匯入的檔案格式中有AVI、MPEG、WAV等型別。將素材匯入到Premiere軟體中,使用外部檔案與專案視窗的檔案進行連結的形式進行復制,該做法的效果在於可以對專案檔案進行高效的壓縮而得出最終結果。2)對編輯的定位與素材的整合,非線性編輯系統需要編輯人員進行選定編輯點,在編輯時進行實時定位,素材在時間軸中投放,在時間軸的執行中有效進行順序播放。處理素材進行有效分類與排序,這可透過非線性編輯系統得以實現,在對素材進行整合的過程中,可以有效提高效率與豐富性,使得編輯人員在製作影片節目可以有效地進行工作。

  4.3節目輸出

  1)進行編輯之後的成果儲存到錄影帶中。這種方法是非線性編輯手法中最常用到的輸出方式,輸出時需要將相同訊號輸入的介面對錄影機進行連線,並在連線時優先使用數字介面來確保影象的質量。在輸出的過程中,應保證影象的清晰度與傳輸速度。

  2)對編輯操作列表EDL中進行輸出,假如電視臺對電視節目的非線性編輯系統草稿要求較高時可以將輸出的EDL表與CVW進行精編再進行編輯,但需要考慮到EDL的相容問題。編輯人員應該輸出的過程中對相容問題進行有效的解決,從而達成一種高效的輸出中的有效環節。

  5結論

  隨著我國計算機技術的不斷髮展與進步,傳統老舊的電視節目編輯方法普遍存在著硬體上的連結固化問題,在電視臺使用非線性編輯系統在計算機平臺應用進行資料操作時,將大大提升之前編輯時間,慢效率低等工作問題,並將影片之間的轉換與影象質量逐步提升與完善,同時非線性編輯中對於素材的儲存都在硬碟中,安全性便捷性得到提升。隨著計算機技術和主頻科技的不斷髮展,非線性編輯使用將成為電視製作數字化發展的必然趨勢,從而促進我國電視節目整體最佳化。在編輯人員對電視節目進行編輯時,運用非線性編輯系統可以將製作節目的質量與效率進行大幅度的提升,提高效率的同時使編輯人員的工作量有效降低。

  第2篇:基於雲計算技術的電視節目製作網設計與實施

  1概述

  雲計算技術是目前最為先進的網路服務模式,改變了處理方式,把任務處理的方式從以桌面為核心轉變為以網路為核心的模式,利用網際網路的網路資源,實現了按需計算,按量計費,人們能夠透過網際網路來完成一切任務處理。

  隨著資訊科技的發展,我國電視臺在原有節目製作網的基礎上,不斷深入發展技術創新,採用以雲計算技術為基礎的系統架構,運用電視臺製播系統網路化發展的理念,來構建新型的電視節目製作網。透過網際網路,實現了多種平臺新聞類節目的高效生產與實時釋出。透過搭建虛擬化雲平臺,將複雜、費時的操作在後臺統一處理,將所有網路終端裝置作為虛擬化非編終端接入,利用網路實現實時顯示處理的結果,與過去相比處理的速度更加快速,完成的工作量更大。從而實現了使用者可以在辦公網和網際網路生產區來完成精編工作,不在受到地理位置和終端型別的限制,提高了使用者的工作效率,增強了新聞生產的靈活性與高效性。

  本文引入了基於雲計算技術的架構來製作網設計的理念,實現了節目的網路製作透過虛擬機器可在辦公區桌面進行。整個製作網路系統包括實體精編工作站、虛擬機器伺服器、分散式儲存系統和內外網快速互動系統等,具有按需部署、彈性工作等的雲計算技術的特點,實測虛擬機器和實體機並存使用,在製作網架構設計方面具有創新性。採用分散式架構的UFS雲端儲存系統,替換以往的儲存系統,UFS雲端儲存系統具有高寬頻、易擴充套件、低成本等優勢,從而解決了傳統儲存架構的弊端。簡便的匯入和匯出功能,實現了內外網電視節目素材資料互動的業務流程更加安全和高效暢通。透過虛擬化平臺提供的各種應用,使用者可以在辦公網、網際網路進行隨時、隨地、隨心的編輯,順應了全媒體新聞融合生產的發展趨勢。

  基於雲計算技術的電視節目製作網設計,有以下幾點技術創新。

  1)引入以雲計算技術為基礎的雲架構的設計理念,將傳統技術與全媒體技術相融合。

  2)將分散式儲存引入製作網建設中,以其高頻寬、易擴充套件、低成本等優勢替代傳統儲存,解決了傳統儲存架構的弊端。

  3)非編工作站實體機和虛擬機器並存,既滿足傳統節目精編制作要求,也易於增加虛擬機器站點以提升站點規模,資源能夠實現按需的彈性擴充套件,並能按需部署節目編輯製作工具。

  4)內外網素材資料的互動,實現一鍵操作匯入和匯出,實現了業務流程的高安全和高效暢通。

  2系統架構及功能

  系統採用萬兆網路為基礎架構,整體系統建設採用了實體機和虛擬機器並存的虛實相結合的方式,全部有卡工作站可以直連儲存進行網路編輯,同時部署高效能網路伺服器,透過桌面虛擬化將伺服器資源池化,為辦公網提供虛擬化的非線性編輯的執行。

  系統提供FAST高安全區,高安全區透過瀏覽器/伺服器模式訪問內網儲存空間,工作人員可以在辦公網透過一鍵操作,上傳素材到核心儲存區,並能快速透過虛擬化的非線性編輯找到上傳素材,提高網路素材利用效率。

  下面對系統中幾個主要部分的結構和功能進行詳細介紹。

  2.1虛擬化體系結構

  虛擬化平臺主要雲硬體基礎設施、儲存系統、虛擬化應用軟體組成。透過桌面虛擬化技術將非線性編輯應用到所有終端裝置,其中包括手機、平板電腦、膝上型電腦等。虛擬化的平臺對虛擬化終端的編輯和顯示起到了支援的作用,提供隨時隨地訪問、並能夠得到更為廣泛、安全快捷的計算資源。虛擬化平臺採用更為簡單的按需服務,與傳統計算架構相比,極大地降低了成本。虛擬桌面的集中交付、管理和控制,使得網路技術部門大大地提高了節目生產的工作效率。並且,虛擬化平臺的建設,對系統改造代價非常小,在原有裝置的基礎上進行擴充套件,就能實現辦公網和移動環境下的業務處理,原有軟體不需要改動。

  2.2虛擬化製作網結構

  虛擬化主機資源池、虛擬機器群形成了虛擬化平臺,辦公網、網際網路生產區的各種工作需求都可以透過虛擬化平臺來實現。辦公網/網際網路生產區與核心生產區之間實現了資源共享,如共享儲存資源池和伺服器資源池等,透過兩個生產區的協作運作,並透過FAST高安全區的使用,從而確保辦公網/網際網路生產區與核心生產區之間訊息、檔案傳遞的安全性。

  2.3UFS雲端儲存系統

  近10年來,資訊科技的高速發展,與之相關的文化產業也在飛速發展,文字、音訊、影片等大量的資料需要儲存,雲端儲存應運而生,並得到了廣泛的應用。雲端儲存的特點是高頻寬、易擴充套件、低成本,從而代替了傳統的儲存系統,解決了傳統儲存架構中體現出來的弊端。雲端儲存系統的構建,採用了分散式檔案系統進行組建,它的主要優勢表現為以下幾方面。

  1)大容量,高效能。支援的儲存節點非常多,一般在1000個以上,資料庫的儲存容量高達數百PB之多,能夠對各儲存資源使用情況進行自動化的檢測,實現了對儲存資源動向的時時掌控從而提高了利用效率,系統負載均衡,對系統性能的提高起到了重要作用。

  2)高頻寬、高聚合力。網路傳輸資料快速,級別越高的高頻寬,傳輸的速度就越快,儲存節點的數量在不斷增加的同時,頻寬在系統的聚合力也在逐漸呈線性增長。

  3)資料集中、簡單管理。資料的集中管理,可以消除資訊孤島現象的出現,便於資料的共享、傳遞、交流、挖掘等操作,透過中文網際網路介面進行統一管理。

  4)資料儲存的靈活性。根據需要所處理的業務也不盡相同,可以透過靈活調整資料切片大小來進行。

  5)資料保護。雲系統對資料採取了多種保護模式,採取冗餘保護策略,也就是將元資料儲存9份進行備份,避免因突發故障時造成資料損失而無法修復的現象產生,從而保證資料的安全性。

  6)易於維護和升級。系統採取自動定期維護,從而減少了人工維護的成本,並採用支援磁碟漫遊技術,即使在升級時,也可以不終止業務的辦理,線上就能升級系統,從而確保了業務的連續性。

  7)非對稱分散式雲架構。UFS是創新科儲存技術有限公司自主研發的分散式檔案,採用非對稱分散式架構使得資料路徑與控制路徑相分離,結合負載均衡,運用普通硬體來構建出大規模儲存叢集。所以,在同一儲存空間下,具有海量的儲存容量和頂級品質的聚合頻寬,而且雲儲存系統具備可用性高、擴充套件靈活、管理簡單、使用方便等特點。

  分散式檔案系統與單機的檔案系統不同,不是由上層作業系統對放在一塊磁碟上的所有資料進行管理,而是將資料放在許多個儲存節點上,並且對其進行叢集形式的管理,這些儲存節點有著各自不同的工作任務,透過協調合作,為整個檔案系統提供優質快速的服務。UFS分散式檔案系統採用非對稱分散式系統架構,主要包括元資料節點、資料節點、客戶端和管理節點4個部分。

  (1)元資料節點。元資料管理是對元資料的收集、組織和維持的管理,其中包括元資料的建立、查詢等,並且還對儲存資料的大容量空間進行管理。元資料是一種電子形式的目錄,具有資料檢索的功能,其中目錄結構資料是元資料中的檔案系統,包括每個檔案的資訊和資料儲存資訊等。元資料節點是對每個資料節點進行管理,並收集各個資料節點的資訊,掌握整個資料節點的情況,然後在進行分配任務,並指導各資料節點的協調工作,最終到達為系統服務的目的,可以說它是整個檔案系統的大腦和中樞。

  (2)資料節點。資料節點主要對叢集構建進行管理,負責對資料冗餘保護,承擔了對資料訪問的負載均衡,從而提升系統的效能。資料節點的主要職責是向元資料節點定期進行彙報它的執行現狀,等待系統給予的命令並進行處理,進而實現了資料高效、安全讀寫。在UFS中,可採取副本或者磁碟陣列技術對資料檔案進行保護,另外資料切片是可以透過調整其大小,來滿足不同使用者對儲存資料檔案的不同要求對其進行設定。

  (3)管理節點。管理節點主要是保障系統穩定、順暢的執行,方便系統工作人員對雲系統進行管理和維護。

  (4)客戶端。客戶端以資料庫的模式存在,為使用者提供了檔案讀寫、目錄操作等。當用戶需要使用分散式檔案系統進行檔案讀寫的時候,把需要使用的快速檔案系統的伺服器安裝在客戶端上,就可以使用快速檔案系統提供的所有服務。

  2.4資料擺渡高安全區

  高畫質電視節目製作網路系統對整個網路系統的安全性有著嚴格高的要求,對於外網資料匯入電視節目製作網內的需求,目前使用的方法是安裝防毒軟體在外網的複製專用工作站上,允許外網透過防火牆訪問內網伺服器。透過FAST資料擺渡伺服器能夠實現外網和內網之間的業務互動,透過指定的專業過濾機制嚴格控制與防範病毒入侵到系統中來。因為電視節目製作網需要與外部網路相連線,為了能夠阻止所有潛在的威脅,所以在物理鏈路的設計上嚴格把IP鏈路阻止在製作網路系統之外。

  3系統架構的關鍵技術

  3.1伺服器虛擬化技術

  伺服器虛擬化是伺服器對虛擬化技術的應用,也就是透過虛擬化技術更好地幫助伺服器進行合理的資源分配。將一個物理伺服器虛擬化成若干個獨立的邏輯伺服器,伺服器虛擬化後可以執行多個虛擬伺服器在一個物理伺服器上。另外還可以將若干個物理伺服器虛擬成為一個大的邏輯伺服器,使用者可以支配這些物理伺服器,從而達到資源最大化的利用。伺服器虛擬化對抽象硬體資源在虛擬伺服器上的應用起到支援作用,包括虛擬處理器、虛擬記憶體、虛擬裝置等。還可以透過虛擬化軟體對虛擬伺服器進行管理,併為虛擬機器提供隔離和安全的保障。

  3.2VGPU技術

  VGPU(虛擬圖形處理單元)是對大圖形進行處理的應用程式。GPU(圖形處理器單元)虛擬化技術之後,可以讓虛擬伺服器上執行的資料共享使用,多個虛擬GPU處理器度圖形進行運算,使得桌面訪問方式變得安全高效。

  VGPU技術在虛擬化平臺中應用,對加速卡起到了內建支援的作用,虛擬機器可以訪問多個VGPU,解析度更高並且效能更好。作業系統的伺服器及其會話的桌面支援專用的直通GPU的執行。在多個虛擬桌面之間共享真正的GPU硬體加速,對圖形的操作體驗不會發生影響,VGPU技術的使用不會影響應用程式的特性與相容性。

  3.3網絡卡虛擬化技術

  網絡卡虛擬化是把一個物理網絡卡透過採用虛擬化技術虛擬出多個虛擬化網絡卡,虛擬化網絡卡能夠獨立地接入到不同的虛擬機器上,區分虛擬機器之間流量的差異,從而提供合理的安全策略。在使用方法上,“虛擬接入”技術和“虛擬通道”技術。在虛擬網絡卡上都得到了有力的支援,“虛擬接入”技術利用標籤,區分出所有虛擬機器流量的差別。“虛擬通道”透過物理網絡卡虛擬出多個物理通道,每個通道都具有獨立的輸入和輸出的功能。

  3.4桌面虛擬化技術

  桌面虛擬化依賴於伺服器虛擬化,正是因為伺服器虛擬化才生成了大量獨立的虛擬桌面作業系統,同時根據專有的虛擬桌面協議傳送給終端裝置。使用者終端透過乙太網登陸到虛擬主機上,只需要記住使用者名稱和密碼及閘道器資訊,即可隨時隨地透過網路訪問自己的桌面系統,從而實現單機多使用者。

  4電視節目製作中的網路系統安全性

  為了避免對備份系統造成危害,檔案備份系統和備份通道必須具有獨立性,以防止系統出現故障時,備份系統受到影響。為了讓網路系統安全的在執行,就必須對各種不安全因素進行嚴格管理和監控,針對各種可能狀況準備完善的應急方案,進而保障網路在安全的環境下順利的工作。

  隨著資訊科技的發展,雲計算技術的應用,在UFS雲端儲存系統中採用三臺元資料節點,不但可以起到對元資料的冗餘保護,而且對系統負載起到了均衡的作用,從而提升雲端儲存系統性能。新科技的注入,對傳統系統的架構發生了重大的變化,虛擬技術、雲計算技術等在網路系統上的應用,實現了網路資源更為合理、高效的利用,同時安全性也得到了提高。高畫質電視節目製作網路系統對整個網路系統的安全性有著嚴格高的要求,對於在內、外網進行資料的匯出與匯入,都設定了嚴格的安全措施。同時,對於檔案系統資料保護的要求也是非常嚴格的,透過資料節點對叢集構建進行管理的功能,負責對資料冗餘保護,也就是對檔案資料的保護,一般1個儲存檔案會有9個備份,充分地保證了資料的安全性。

  資料安全、連結途徑安全、模組安全和裝置安全是電視節目製作網路系統安全的四要素,還必須對可能出現的風險設定相應的防禦措施。網路系統採用熱冗餘、高可靠性設計,並且對可能出現的故障設定了相應的應急措施。在網路安全方面,電視廣播節目的安全性,取決於網路系統的安全。在網路系統設計中,安全系統設計和網路裝置的設計是其最為重要內容。在安全性設計中,可靠性是網路安全執行的關鍵,能夠對網路系統進行自動檢查,及時發現其中存在的問題並且妥善解決問題。網路系統對突發事件的應急方案,也是保障網路安全的重要手段。為整個網路系統提供了安全保障,有效地降低發生故障的機率,使網路系統能夠持續執行,保證了使用者觀看節目的質量。

  5結論

  綜上所述,採用以雲計算技術為基礎的雲架構系統進行電視節目製作網設計,實現了電視節目的網路製作透過虛擬機器可在辦公區桌面完成工作。與傳統的電視節目網路製作相比,擺脫了地理位置和終端型別的限制,實現了隨時隨地都可以工作。運用雲架構系統進行電視節目的網路化製作,使用的資訊資料更廣泛、更豐富,傳遞的速度更快速,使用更安全,利用非線性編輯能夠提高電視節目製作的工作效率,使工作變得更簡便、更高效。隨著我國現代化資訊科技的發展,網路系統得到了廣泛的應用,目前來看,雲端儲存系統已經逐漸代替傳統的儲存系統,極大地提高了電視節目網路製作的效率。採用雲計算技術對電視節目進行網路化製作,已經成為全媒體新聞融合生產的發展趨勢。這種由雲架構構建的新型網路系統,能夠極大地提高節目質量,對節目安全的保障具有重要的作用。

  第3篇:電視節目製作課程的專案化教學研究

  電視節目製作課程對學生的實踐能力要求較強,學生必須要掌握電視節目製作的流程、基本原理、裝置運用等綜合能力。近年來我國媒體行業競爭壓力增加,電視臺對電視節目製作人才的需求增加,傳統的教學模式明顯已經不能滿足新形勢下媒體需要,因此教學改革勢在必行。

  1電視節目製作課程教學中存在的問題

  首先教師專業性不強,電視節目製作課程在我國高校確立的時間較短,因此專業教師較少,教師多是自學後從其他專業調配過來[1]。電視節目製作課程的實踐性較強,然而教師自身實踐經驗不足,因此在教學過程中指導學生進行動手操作時,自己可能都處於摸索階段,在指導學生時必然會存在各種問題。其次,主要為理論教學,實踐教學較少,由於教學資源不足,學校投入資金無法滿足教學需求等多種因素的影響,學生在校內的實踐機會較少,多是透過教師的理論課程來學習,使學生在畢業後進入電視臺等行業時,很可能會面臨學非所用等問題。最後,實驗教學模式陳舊,雖然近年來高校已經重視到電視節目製作課程中實踐的重要性,並逐漸增加專業資金投入,然而要使裝置滿足人手一臺的程度需要大量的資金支援,因此在課堂上多是教師拿著機器進行示範性教學,而在試驗課教學中,也是多個學生為一組來使用裝置,這就使學生能夠參與實踐的機會較少,更談不上研究裝置的使用技巧。

  2電視節目製作課程專案化教學的優勢

  專案化教學指的是師生在透過的專案指導下而進行教與學的活動,專案化教學具有自主性、實踐性、綜合性、發展性等特徵,能夠使學生的學習更加具有實用性和針對性,因此在高校課程改革中被大力推行,並取得了顯著的效果。透過專案化教學,教學水平得到了很大程度的提高。首先,專案化教學調動了學生的積極性,學生除了能夠提高自身的專業技能和實踐水平外,同時透過專案化教學提高了溝通能力、事務處理能力、團隊合作能力、資訊處理能力、自我管理和學習能力與創新能力等,學生在完成專案任務的過程中,更加具有責任感和職業崗位意識,這都有助於學生在未來工作崗位上更好的發展。其次,透過專案化教學能夠使學生更加準確全面的認識到企業和社會,有助於其日後更好的融入社會中去。最後,對於教師而言,透過專案化教學,自身的實踐能力和教學能力明顯提升,教學經驗得以積累,同時更好的順應了教學改革。

  3電視節目製作課程中專案化教學的對策

  3.1堅持理論指導下進行實踐

  雖然電視節目製作課程實踐性較強,然而其同時需要理論知識做支撐,因此在專案化教學中,要針對不同教學階段和教學目標的獨特性來進行安排。如在專案一教學中,學生首次接觸到電視節目製作課程的基本概念與知識,理論知識薄弱、認識層次較低,實踐時缺乏理論知識的指導,因此在教學過程中要運用基於行為主義學習理論的程式教學法,引導學生循序漸進的學習,保持學生學習能力與速度,並對學生學習中出現的錯誤進行糾正,培養學生良好的學習習慣和自學能力。學生經過第一個專案的學習,進入第二個專案後,已經積累了一定的專業知識,理論知識掌握處於中等水平,此時適用於認知主義理論,即教師在教學時將重點放在學習內容的組織上,方便學生記憶與理解,從而為學生進入專案三的實踐學習做準備。學生進入專案三後,此時知識基礎層次較高,已經適合自主學習,此時引導學生在專案指導下進行實踐可以達到事半功倍的效果。

  3.2堅持以職業特色為指導進行教學

  電視節目製作課程的特色是開放性、實踐性與職業性,因此在進行專案化教學時必須要保證這三點,並以此為指導來進行性教學。鑑於此,在選擇合作企業時,最優選擇為電視臺,學生在電視臺內進行實踐學習能夠更好的接觸到校內教學無法滿足的一些問題,使學生能夠更加系統的掌握到專業知識,從而提高自身的協作能力、自自主學習能力和領悟力等。

  3.3建立“經常性專案”進行教學

  專案化教學的一個特色是校企合作,然而高校在選擇合作企業時多將目標放在了民營影視媒體或者廣告公司,這就導致專案驅動教學過程中都是“偶然性”,專案之間缺乏聯絡,使教學活動在開展時無法統一進行,因此在專案化教學時,要注重選擇操作流程、生產標準較為統一、規律的專案[2]。學校可以加強與某一固定電視臺的合作,透過設立“經常性專案”來結合課內實踐教學,從而保證教學過程更加有規律的進行。

  4結語

  專案化教學在高校教學改革中已經形成了潮流,雖然在教學改革中專案化教學已經取得了一些成就,然而在教學過程中專案化教學也存在著較多的問題需要解決,教育者必須要不斷完善專案化教學的知識結構、系統性和理論依據等,以提高電視節目製作課程的教學質量。

  第4篇:數字化背景下的廣播電視節目製作探究

  隨著當前廣播電視技術及支撐產業的快速發展,國內廣播電視節目的'製作水平得到了顯著提高。尤其是在數字技術快速發展的背景下,廣播電視節目的製作水平和質量都有了明顯提高。同時,廣播電視節目製作透過應用數字化技術,提高了廣播電視節目的資訊篩選、蒐集、傳播的工作效率。因此,探討數字化背景下廣播電視節目的相關技術,將數字化技術應用到廣播電視節目中來,必將能夠促進廣播電視節目製作水平的提升。

  1數字化背景下廣播電視節目製作特點

  在當前數字化技術快速發展的背景下,電視節目製作技術也在持續發展,廣播電視節目製作已經進入到了一個新的時期,其具體特點主要體現在這樣幾個方面。

  1.1網路化特點

  在數字化背景下,因為客觀原因的影響,使得廣播電視節目發展方式發生了對應的改變和變化,網路化的發展模式已經逐步替代了傳統的資訊化處理流程。透過將網路技術應用到廣播電視節目製作過程中,對電視節目的具體內容進行了整合,能夠實現廣播電視節目的全面網路化發展。

  1.2多媒介業務相互融合的特點

  在當前數字化技術快速發展背景下,手機媒體、電視等新媒體開始得到快速發展,並已經逐步成為了廣播電視技術發展不可或缺的重要環節和構成部分。傳統的廣播電視節目已經不能夠滿足當前受眾需要,所以必須根據當前數字時代下媒體業務的具體特點,開始向全媒體的方向發展,持續提高廣播電視媒體自身的市場引導能力。

  2廣播電視節目製作技術及其應用情況

  在通訊媒體的迅速發展情況直接影響著我國傳統媒體的發展狀況,為了能夠更好地促進廣播電視媒體的持續發展,必須藉助數字技術,將其應用到廣播電視節目的製作過程中,為傳統的廣播電視節目更好的服務,這是當前廣播電視媒體工作人員的主要工作內容。本文結合當前數字化背景下廣播電視節目的製作技術應用情況探討相關技術的發展現狀。

  首先,在當前經濟條件及科學技術的支援下,電視節目的數字化技術從節目製作管理、播出等多個方面呈現出集約化、規模化的發展趨勢,並開始逐漸實現資源共享、整合,不但有效降低了製作成本,而且使得廣播電視節目的製作效率與流暢程度得到提升。

  其次,電視節目在欄目分類以及頻道管理方面較為欠缺,各個部門之間缺少必要的業務溝通,使得大多數節目的共同資源不能夠實現共享,一定程度上制約了電視節目的製作以及播放能力,沒有將網路媒體的相關優勢發揮出來。這時,將數字化技術引入到網路節目的製作以及管理體系當中,將傳統電視節目進行改造與整合,實現不同業務間的資源共享,降低了節目製作費用,提高了節目製作效率。

  再次,電視節目的管理也是節目製作的重要內容,在廣播電視節目過程中應該注重節目的製作和管理,在市場競爭環境下以更加先進的管理模式降低製作成本,促進廣播電視營收效益的提高。當前,電視節目製作管理系統的應用還較為侷限,網路化程度還較低,不利於相關資源資訊的共享與整合,使得電視節目製作管理網路化程度不高。

  3數字化背景下廣播電視節目製作技術應用分析

  3.1將追蹤技術應用到節目製作中

  當前,廣播電視節目製作過程中針對運動追蹤技術的應用已經較為普遍,在電視、電影等節目中都應用了追蹤技術,能夠有效解決運動過程中節目製作存在的畫面模糊、電視節目畫質下降等問題,能夠消除運動過程中存在的障礙。但是,為了提高運動追蹤技術的應用水平,廣播電視節目製作之前要仔細觀察、瞭解影片拍攝的相關引數,掌握這些資料之後,再按照實際情況將相關資訊匯入其中,保證匯入的相關資料符合影片的相關資訊。

  同時,透過應用追蹤技術進行廣播電視節目製作的過程中,要將廣播電視節目的實際影象需求結合起來,滿足不同型別廣播電視節目的製作與播放標準。例如,若節目的影象特徵點的清晰度不足,會使得節目的畫面模糊,導致觀眾的觀看體驗受到影響。這時,可以應用手動追蹤的方式將追蹤技術引入其中,改善畫面質量;若節目的畫面質量較高,而且影象的特徵點相對清晰,在節目製作過程中可以透過應用自動追蹤方式將追蹤技術引入其中;若畫面質量介入上述兩種情況之間,則在實際的使用過程中可以將手動、自動有機的結合起來,確保電視節目的整體清晰度,提高觀眾觀看感受。

  3.2使用數字化編輯製作技術

  廣播電視節目的製作質量體現了廣播電視臺的整體水平,透過應用數字化編輯系統可以給電視節目的採、編、審提供一個理想的完整環境,利用平臺的網路影片伺服器,可以實現電視節目資訊的傳播速度,實現廣播電視節目製作的數字化、網路化,從而提高廣播電視節目製作人員的工作效率。當前,諸多廣播電視臺、節目製作部門已經開始配置非線性編輯系統,使得節目製作人員在素材編輯、製作過程中的靈活性得到充分體現。但是,這種操作模式都是基於單機進行的,即形成的模式是非線性島模式,在當前網路時代不能夠滿足電視節目對素材、資源等的共享需求,這就需要在廣播電視節目製作後期等方面需要更良好的數字化技術支撐。因此,應用非線性網路編輯模式,將非線性的單機編輯系統透過網路連線起來,能夠實現單臺集中操作模式向多臺的轉變,將傳統的資源分散現狀調整為網路化的資源共享,能夠實現廣播電視節目製作的一體化。

  廣播電視節目通常具有時效性強、資訊量大的特點,利用數字化系統能夠將眾多的非線性系統連線起來,構建與其他網路資源共享的系統,促進廣播電視節目製作部門之間的交流。將不同部門的多個功能系統整合起來,使得各項資源在一個系統中融合,並行進行,能夠顯著提高節目的製作效率,使得廣播電視節目的製作網路化、數字化水平得到顯著提高。

  3.3虛擬演播室技術的應用

  將虛擬演播室技術依然應用到電視節目的製作過程中,尤其是網際網路節目體系中,能夠實現節目的虛擬實況、網路重放等功能,觀眾可以透過網際網路技術實時分享到三維比賽現場,而且還能夠對關鍵的比賽瞬間進行捕捉、分析。以球類體育比賽節目為物件,應用虛擬演播室技術和數字化節目製作,可以為觀眾展示一個動態的三維球場、球員畫面,並透過改變虛擬攝像機的機位,從多個視角對現場真實的賽況進行模仿、描述,使得觀眾觀看電視節目的自由度得到明顯提升,觀眾的觀看體驗得到最佳化。

  綜上,廣播電視節目具有時效性和資訊含量高的特點,在製作的過程中需要與時俱進,透過應用上述相關技術,才能夠提高節目製作的水平和效率,在合理控制製作成本的同時保證節目製作質量。當前,數字化技術是廣播電視節目的重要應用方向,在節目製作的關鍵技術節點應用上述技術是重要的方向和途徑,在廣播電視節目製作過程中要予以關注。

  第5篇:淺析非線性編輯在電視節目製作中的應用

  一、非線性編輯概述

  廣播電視數字化,非線性編輯系統在電視節目製作中的廣泛使用,為傳媒業帶來了新的革命,也給電視受眾帶來了全新的收視體驗。電視編輯製作技術,一直處於不斷髮展變化中,隨著計算機技術的發展和效能的提升,特別是數字壓縮技術的進步,使得計算機具備了多媒體技術的處理能力,這一技術的發展為計算機在電視節目編輯領域的應用奠定了技術基礎。在今天看來已經非常普及,被業界廣泛使用的非編網路系統,在產生之前經歷了很長的發展和探索階段。電視節目的後期製作大致經歷了早期模擬格式的磁帶編輯機,數字格式的磁帶編輯機,到目前廣泛使用的非線性編輯系統三個階段。

  計算機技術和影視製作的結合,可以追溯到上世紀九十年代,西方發達國家首先利用計算機制作影視節目並取得了成功,當時的“桌面編輯演播室”,就是非線性編輯的前身。“所謂非線性編輯,就是用基於計算機的數字技術完成傳統影視製作工藝中需要十幾套機器才能完成的影視後期編輯合成以及其他特技的製作任務,編輯時在同一儲存介質上可以組合各個鏡頭,而不必重新安排到另一介質上,而且對完成編輯後的片段還可在不損害影象質量的前提下方便快捷的隨意修改。”[1]非線性編輯是電視節目後期製作從模擬訊號轉向數字訊號的必然選擇,這一技術因其高效率、低成本,且方便製作者反覆更改而受到業界青睞,並迅速推廣。

  二、非線性編輯系統的優勢

  非線性編輯是相對於傳統線性編輯而言的,傳統的線性編輯系統由錄影機、放像機和編輯器組成,透過放像機在錄製的原始素材中選擇節目所需要的材料,記錄到磁帶上,這樣如此反覆,直至把節目所需的所有素材全部剪輯下來。這個製作過程不僅繁瑣而低效,且因不斷的剪輯而降低音影片的質量。而非線性編輯克服了傳統線性編輯的先天性不足,相比線性編輯而言,非線性編輯具備如下優點:

  (一)編輯過程中可隨機存取素材

  線性編輯是將素材經編輯處理後記錄在磁帶上,其編輯的介質是磁帶,為了尋求適合的素材,需要在母帶上不斷重複檢索。還因磁帶這種介質的特殊性致使編輯好的素材在磁帶上按照順序線性排列。如果要在已經編輯好的磁帶上插入鏡頭,或者刪除某些鏡頭,則其後的所有內容都得重新編輯或者刪除,否則無法編輯。儘管線性編輯也有插入編輯模式,但僅限於用等長的內容覆蓋原先的視音訊訊號,如果要插入的和要覆蓋的長度不同,則無法實現。而且隨著在磁帶上重複編輯的次數過多,造成母帶的損傷,影響視音訊的質量。非線性編輯是在硬碟上進行,可根據編者的創意,隨意調整素材的順序,也可以實現隨意插入刪除鏡頭,不影響後面的內容,也不會影響音影片訊號的質量。“相比傳統的磁帶編輯系統,非線性編輯系統以硬碟為介質來儲存數字化的視音訊訊號,能夠對原素材任意部分進行隨機存取、修改和處理。”[2]與線性編輯的順序性相比,非線性編輯在製作中靈活自如,尋找素材不需要逐幀檢索,無需來回倒帶,既減輕了製作者的勞動強度,提高了製作者的工作效率,又保證了視音訊訊號的質量不因編輯過程而受損。

  (二)可實現視音訊的實時化

  非線性編輯是將攝像機採集的視音訊訊號,轉換成數字訊號,經過壓縮處理儲存在計算機硬碟中,編輯時根據創意進行動畫、字母、特技等綜合處理。具備視音訊訊號實時性的優點,可在直播時新增說明、字幕、實物畫面等。“非線性系統可避免傳統的線性編輯方法在插入與原畫面時間不等的畫面,或刪除節目中某些片段時都要重編,在收集素材時具有實時性。該系統使用實時視音訊採集回放卡來記錄素材,可使編輯特技、字母的製作全部實時化。”[3]目前筆者所用索貝系統支援2軌影片,4軌音訊、無限軌圖文的實時編輯,在《公路除險現場豈敢如此闖關?》這檔節目中,透過同期聲、解說詞和現場畫面的實時性,不僅讓節目內容更加生動,而且增加了節目的現場感,受眾如臨其境,切實感受到闖關者的危險。節目現場因山石滾落,道路搶險而臨時封閉,可還有人不顧危險,頻頻闖關。先是解說詞“出於安全需要,作業時,這一路段暫時封閉,不讓車輛通行。儘管設定了警戒線,但就是擋不住闖關者的腳步。”接著是令人心焦的現場同期聲“不要過來呀,掉下來了,真的不敢過來呀。”在“騎士”衝卡的解說詞後,是“山石掉落”的現場畫面,這樣的處理,在整個節目的播出過程中,視音訊的實時輸出,受眾著實為闖關者捏了一把汗,節目效果較好。

  (三)編輯手段多樣化

  非線性編輯基於計算機硬碟系統,不僅可以實現非編系統的網路化,還可以根據需求輸出多種格式的壓縮訊號。大量的多媒體軟體在計算機平臺的使用,可以製作出諸如颳風下雨、飛沙走石、閃電雷鳴等各種數字特技效果。“非線性編輯系統也可實現節目播出的靈活性,對於教育新聞、電視教材片頭、片尾等短小、滾動播出和需要修改的節目來說,非線性播出技術也使當前磁帶系統中存在的問題迎刃而解。”[4]非線性編輯系統能夠將影象、聲音以及特技等效果融合到一個環境當中,不僅有硬體系統的支援,更有多種多樣的編輯手段,增強了節目的靈活性和多樣性。

  三、非線性編輯在節目製作中的應用技巧

  非線性編輯系統的優勢明顯,功能強大,素材可以根據編者的意圖,隨意存取、檢索、插入、刪除,提高了編輯的工作效率,又不會因重複編輯而降低素材質量。筆者以自身使用索貝系統為例,就此軟體在使用過程中素材的存取、鏡頭的組接、字幕以及特技的應用方面,談談自己的看法。

  (一)素材存取

  非線性編輯系統的輸入和輸出方式,決定了製作人員在編輯過程中對素材的存取較為方便、快捷。但在實際操作時,編輯都想盡可能多的採入素材,這樣就會有過多的無用素材,不僅佔據了寶貴的硬碟空間,而且小畫面會擠滿螢幕,給素材的精確查詢帶來不便。筆者根據自身多年的編輯經驗,認為對素材進行合理的管理,便於提高素材存取的效率。首先要做好素材的備註資訊,針對不同的節目型別將素材分類後,給每一個素材編上標識,這樣在製作時便於檢索尋找。其次要根據節目長短和自身硬碟容量,選擇合適的素材壓縮比,素材較少的節目,可選擇低壓縮比甚至不壓縮,保證視音訊質量;新聞專題報道等較長的節目,需要的素材量大,可選擇高壓縮比。最後,對素材視窗的管理也很重要,因為非線性編輯系統提供了新增、刪除、排序和查詢功能,所以我們可以根據素材內容,分成不同的段落,將素材存入不同的視窗。

  (二)鏡頭組接

  非線性系統的編輯過程,可以簡單的總結為視音訊的輸入、編輯和輸出三個步驟,其中視音訊的編輯,是電視節目製作人員的核心工作。筆者在視音訊的編輯中,經常會遇到原始素材比較零散,很多鏡頭也只是零碎的片段。這就要求編輯人員在製作節目時,首先要對節目內容有整體的把握和認識,做到心中有數,根據節目的整體需要,提煉出編輯脈絡。只有這樣才能在雜亂無序的鏡頭面前,主次分明、提綱挈領,在製作的過程中,對有用鏡頭的提取遊刃有餘。其次,鏡頭的組合十分關鍵,零散的鏡頭要根據客觀事物的規律和思維的規律,組合成一個個場景。鏡頭組合“要符合觀察規律和思維邏輯,透過鏡頭的取捨,遠、中、近景的搭配利用,梳理出新聞的主線,‘動接動’、‘靜接靜’,掌握好鏡頭的長度。同時注意機位和景別的變化,保持影調和色調的統一。”[5]只有做到這樣的組合,才能創作出有靈魂的作品。譬如筆者在編輯紀錄片《最後的“麻風村”》時,一段由南平疾控中心醫生介紹麻風病的情況,以及醫生定期檢查的原因,鏡頭自然定格在病人和醫生之間。之後要給受眾介紹“麻風村”的環境,但剛才的鏡頭還是麻風病人潰瘍的病體,如果將鏡頭直接切換,則不免唐突,筆者用“黑場”過渡,不至於太突然,既增加了轉場效果,又突出了主畫面。

  (三)字幕新增

  字幕是電視節目視音訊的延伸和補充,在表情達意方面字幕更加直接,與同期聲、解說詞一起,更好的突出主題,做到聲畫同步,字幕在電視節目中的重要性不再贅述。筆者使用的索貝編輯系統有字幕編輯視窗,在系統選單中開啟字幕元素,在字幕元件上拖動滑鼠,選擇字幕的範圍和長度,不僅可以調整字幕的起始和結束位置,還可以設定字幕的入出時間。譬如在紀錄片《最後的“麻風村”》中,開篇就添加了字幕,“麻風村曾經讓人談之色變,避而遠之……今年3月至8月,記者走基層,5次進入麻風村,記錄下了小村落的故事……”字幕的起始以及入出,與配音相得益彰。

  (四)特技使用

  非編系統可以根據編輯的創意和節目的需求隨意刪除、貼上特技,讓電視節目特技的使用不再繁瑣複雜。其中特技的刪除只需要選中要刪除的特技,單擊滑鼠左鍵,選擇特技刪除即可完成。特技複製貼上也是單擊滑鼠,然後在要編輯的素材上進行復制貼上,比如新增馬賽克,或者處理聲音均衡器之類的均可簡單完成。

  結語

  非線性編輯因其以計算機硬碟為介質,編輯者在編輯時對素材的存取方便快捷,還可以對素材進行任意的排列組合,不受順序的限制,且反覆刪除修改不影響視音訊的質量。讓輸入、編輯、輸出整個流程變得簡單,既提升了編輯的工作效率,也增加了節目的可視性。非線性編輯還因其強大的功能,不僅滿足了使用多層次畫面、需要特殊效果的片頭、廣告片製作的需求,對於大量使用長鏡頭的專題片製作,也是不二選擇。

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