美國的動漫文化相關介紹

  美國是當今世界上最大最強的動漫產業國之一。那麼,關於美國動漫,你知道多少呢?以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。

  美國動漫的探索與發展

  ⑴布萊克頓與科爾

  1895年,電影放映機的發明,對動畫發展起到了巨大的推動作用。十多年後,世界上第一部動畫片正式誕生,動漫進入探索發展階段。20世紀初,在愛迪生實驗室工作的美國人布萊克頓償試了動畫的最新探索。1906年,布萊克頓用粉筆畫以“逐格拍攝”的技法拍攝世界上第一部真正的動畫片——《一張滑稽面孔的幽默姿態》。後來,他又用這種方法,同時吸收了當時流行的融疊、重複曝光等電影技巧,製作了《鬧鬼的旅館》、《奇妙的自來水筆》等動畫片,引發了巨大的轟動。這些是美國最早的動畫。

  1906年後期,法國有科爾運用攝影上的停格技術,拍攝了世界上第一部動畫系列影片《幻影集》,生動反映了影像之間的變化。1908—1921年間,科爾共完成約250部動畫短片。他的動畫片注重以視覺語言來探索動畫表現的可能性,而忽視故事和情節,具有鮮明的個人創作傾向。同時,他也是第一個利用攝影技術將動畫與真人動作相結合的先驅者。科爾因此被奉為現代動畫之父。

  ⑵麥凱與赫德

  另一位早期偉大的動畫家是麥凱。他是第一個注意到動畫藝術潛能的人。他從兒子把星期天連載漫畫剪下做成手翻書遊戲受到啟發。1911年,麥凱做成自己的第一部動畫影片,內容取自他的著名漫畫作品《小尼摩》中人物及故事情節,他親手繪製原畫併為之著色。1914年,麥凱推出動畫史上著名的代表作《恐龍葛蒂》。

  1913年,美國有巴瑞在成立的動畫公司裡將連環畫以動畫形式放映出來,人們喜聞樂見的連環畫在銀幕上“”上起來,吸引了很多人前來觀看。在當時,觀看這樣的動漫作品成為一種時尚。

  1914年美國人赫德發明透明的賽璐珞膠片,用以取代原先製作動畫的動畫紙。至此,動畫家可以把這種動畫形象與背景分開,活動的形象和背景單獨繪製,把背景當做襯底與畫有活動形象的透明賽璐珞膠片疊在一起,進行逐格拍攝。這是傳統手工動畫製作頗為經典的製作方法。這種動畫製作技術的改進,使動畫大規模生產成為可能,奠定了動漫產業化發展的基礎。由於動畫製作技術方面的不斷探索,比如逐格拍攝法運用、賽璐珞膠片的發明、電影拍攝技術引入動畫領域以及像布萊克頓、麥凱等一大批富有實驗探索精神的動畫家的出現,動畫製作技術和創作理念基本成熟,動畫從此進入初步發展時期。

  ⑶弗萊雪兄弟的動畫

  20世紀初期,弗萊雪發明“轉描機”,藉助這種裝置,可以將真人電影中的動作轉描在賽璐珞膠片或動畫紙上,大大提高了動畫的表現力。1916年之後,弗萊雪兄弟倆一起創作了《從墨水瓶裡跳出來》、《小丑柯柯》、《大力水手》系列片,這些利用轉描機制作的動畫片很快風靡世界。

  ⑷動漫明星——菲力貓

  1919年,一個可以與後來的“米老鼠”相媲美的動漫形象——菲力貓登上了動畫歷史舞臺。這位動漫明星誕生在由導演圖·梅斯麥孕育的動畫片《貓的鬧劇》中。梅斯麥學習麥凱創作恐龍葛蒂的技巧,,賦予菲力貓易喜易怒的獨特個性,並以特殊的移動方式為菲貓設計了幾款“招牌”姿勢和表情,使之成為美國連續10年最受歡迎的動畫明星。同時,菲力貓唱片以及菲力貓兒童貼紙等商品熱銷於兒童市場。菲力貓形象的風靡和商業上的成功也吸引了眾多動畫從業人員加盟動畫製作行業,出現了許多著名的動畫家。動畫片生產數量急劇增長,一些至今仍膾炙人口的卡通明星相繼出現,預示著美國動漫發展的另一個嶄新時代——動漫產業時代的即將到來。

  美國的動漫特點

  ⑴豐盛華宴的視聽覺:美國動畫片在畫面處理、音樂配置等方面都達到了極高水平,這不僅體現在直接利用計算機生成影象的三維動漫作品中,也同樣體現在手繪二維動漫中。隨著3D不斷髮展和對電影各方面技術的吸納,美國動畫片的視聽衝擊效果越來越富有震撼力。

  ⑵走在世界前列的動漫技術:美國動漫作品的技術主要表現為電腦技術和電影特技的全方位運用。美國動漫的電腦製作在娛樂領域具有無可比擬地位和強大發行策劃能力,創造了無數經典動畫片的美國娛樂巨頭迪士尼與蘋果公司旗下擁有最先進電腦技術的皮克斯動畫工作室結為合作伙伴,簽訂了製作電腦動畫長片的協議,邁出了美國動漫具有歷史意義的一步。隨著電腦技術的進一步研發使用,為美國動畫異彩紛呈的畫廊加上濃重的一筆,開啟了美國動畫創作的嶄新天地,也進一步形成了美國動畫的特色。

  美國動漫的產業模式

  ⑴大資本模式

  美國動畫的製作成本很高,動畫影片動輒耗資幾千萬甚至上億美元。究其原因,有以下兩點: ①製作成本高。動畫片製作包括動畫片的劇本、形象設計和分鏡頭以及具體制作,其工作非常繁複,工作量也非常大。②宣傳推廣耗資巨大。美國動漫市場運作模式基本上遵循好萊塢電影模式,利用各種媒體發動宣傳攻勢,釋出預告片,全球同步上映等,因此推廣方面所費資本很高。

  ⑵商業化運作

  作為高成本的迴應,美國動漫收入也是相當可觀的。美國動畫片在播出環節即收回投資成本並獲得高額市場利潤。而這種局面的開創,是和美國動漫的商業化運作分不開的。①在故事設定方面嚴格遵循商業電影的模式。②整合營銷的推廣模式拓展出廣闊的商業空間。

  總之,美國動畫片經過長期的發展,形成了鮮明的特點,在不失審美水準的同時將娛樂性放在首位,以誇張的形象、鮮豔的色彩、動聽的音樂,以及由高科技合成的視覺效果和豐富的想象力等,烹製出一席視聽享受的豐盛華宴,牢牢地抓住了觀眾的心;同時廣泛施展各種商業策略,打造出一整套行之有效的產業經營模式。這些特點既為美國動漫業帶來巨大的商業回報,也為世界其他國家動漫業的發展走向提供了創作上的啟迪和模式上的指導意義。